GeForce GTX 1060 (移动) 与 RTX 4080
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1060 (移动) 和 GeForce RTX 4080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比GTX 1060 (移动)高出了356%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 291 | 4 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.86 | 29.10 |
電源效率 | 16.91 | 19.28 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP106 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4080 的 4% 性价比高于 GTX 1060 (移动)。
詳細規格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 9728 |
核心频率 | 1506 MHz | 2205 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 45,900 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 320 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 761.5 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 76 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1400 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 716.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 4080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和GeForce RTX 4080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和GeForce RTX 4080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−239%
| 234
+239%
|
1440p | 47
−247%
| 163
+247%
|
4K | 30
−257%
| 107
+257%
|
每格成本,美元
1080p | 3.44
+49.1%
| 5.12
−49.1%
|
1440p | 5.04
+45.8%
| 7.36
−45.8%
|
4K | 7.90
+41.8%
| 11.21
−41.8%
|
- 在 GTX 1060 (移动) 的每格成本較 1080p 低 49% 。
- 在 GTX 1060 (移动) 的每格成本較 1440p 低 46% 。
- 在 GTX 1060 (移动) 的每格成本較 4K 低 42% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
−230%
|
240−250
+230%
|
Counter-Strike 2 | 40
−410%
|
200−210
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−524%
|
231
+524%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−345%
|
227
+345%
|
Battlefield 5 | 96
−105%
|
190−200
+105%
|
Counter-Strike 2 | 32
−578%
|
217
+578%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−670%
|
231
+670%
|
Far Cry 5 | 75
−197%
|
223
+197%
|
Fortnite | 177
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
−237%
|
300−350
+237%
|
Forza Horizon 5 | 67
−272%
|
249
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−127%
|
170−180
+127%
|
Valorant | 136
−305%
|
550−600
+305%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−541%
|
205
+541%
|
Battlefield 5 | 81
−143%
|
190−200
+143%
|
Counter-Strike 2 | 27
−648%
|
202
+648%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−25.2%
|
270−280
+25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−740%
|
210
+740%
|
Dota 2 | 100−110
−135%
|
249
+135%
|
Far Cry 5 | 68
−221%
|
218
+221%
|
Fortnite | 105
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 91
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 5 | 41
−483%
|
239
+483%
|
Grand Theft Auto V | 74
−141%
|
178
+141%
|
Metro Exodus | 40
−433%
|
213
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−164%
|
170−180
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−690%
|
545
+690%
|
Valorant | 134
−311%
|
550−600
+311%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−177%
|
190−200
+177%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−400%
|
170
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−726%
|
190
+726%
|
Dota 2 | 118
−97.5%
|
233
+97.5%
|
Far Cry 5 | 64
−219%
|
204
+219%
|
Forza Horizon 4 | 71
−385%
|
300−350
+385%
|
Forza Horizon 5 | 45
−344%
|
200−210
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−564%
|
259
+564%
|
Valorant | 72
−699%
|
575
+699%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−273%
|
300−350
+273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−406%
|
162
+406%
|
Metro Exodus | 23
−570%
|
154
+570%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 133
−265%
|
450−500
+265%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−270%
|
190−200
+270%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−659%
|
129
+659%
|
Far Cry 5 | 43
−367%
|
201
+367%
|
Forza Horizon 4 | 57
−437%
|
300−350
+437%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−537%
|
191
+537%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
Metro Exodus | 14
−643%
|
104
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−619%
|
187
+619%
|
Valorant | 117
−184%
|
300−350
+184%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−386%
|
130−140
+386%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Dota 2 | 60−65
−255%
|
227
+255%
|
Far Cry 5 | 21
−567%
|
140
+567%
|
Forza Horizon 4 | 35
−766%
|
300−350
+766%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 RTX 4080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的239% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的247% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的257% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4080的速度要快 811%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4080 在 63项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 19.61 | 89.42 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 20 9月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 320 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 4080 的综合绩效得分高出 356%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、220%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。