GeForce GTX 980 vs. Radeon R9 270X
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 980 e o Radeon R9 270X, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980 supera o R9 270X por um impressionante 127% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 179 | 367 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.78 | 4.60 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome do código | GM204 | Curacao XT |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Design | sem dados | reference |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 8 de Outubro 2013 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549 | $199 |
Preço atual | $339 (0.6x) | $136 (0.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 113% melhor do que o R9 270X.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1280 |
Número de transportadores CUDA | 2048 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1064 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1216 MHz | 1050 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 2,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 180 Watt |
Velocidade de texturização | 144 billion/sec | 84.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,981 gflops | 2,688 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | 2 x 6-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 179.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
Eyefinity | sem dados | + |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort | sem dados | + |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | sem dados | + |
CrossFire | sem dados | 1 |
Enduro | sem dados | - |
FreeSync | sem dados | 1 |
HD3D | sem dados | + |
LiquidVR | sem dados | 1 |
PowerTune | sem dados | - |
TressFX | sem dados | 1 |
TrueAudio | sem dados | + |
ZeroCore | sem dados | - |
UVD | sem dados | + |
Áudio DDMA | sem dados | + |
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | sem dados | - |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 supera o Radeon R9 270X em 127% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 980 supera Radeon R9 270X em 128% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 supera Radeon R9 270X em 97% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.
Cobertura de referência: 1%
GeForce GTX 980 supera Radeon R9 270X em 157% em Unigine Heaven 4.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 95
+138%
| 40−45
−138%
|
1440p | 47
+161%
| 18−21
−161%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | sem dados |
Battlefield 5 | 86 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 84 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 77 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 90 | sem dados |
Hitman 3 | 55−60 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | sem dados |
Metro Exodus | 90−95 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | sem dados |
Battlefield 5 | 74 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 69 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 64 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 230 | sem dados |
Hitman 3 | 55−60 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | sem dados |
Metro Exodus | 90−95 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 50 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 59 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 60−65 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Far Cry 5 | 48 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 48 | sem dados |
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | sem dados |
Metro Exodus | 55−60 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 24 | sem dados |
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sem dados |
Far Cry 5 | 16 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 34 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | sem dados |
Metro Exodus | 27−30 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | sem dados |
É assim que GTX 980 e R9 270X competem em jogos populares:
- GTX 980 é 138% mais rápido em 1080p
- GTX 980 é 161% mais rápido em 1440p
- GTX 980 é 144% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 28.80 | 12.66 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 8 de Outubro 2013 |
Custo | $549 | $199 |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 180 Watt |
O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 270X nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e Radeon R9 270X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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