Quadro P2000 vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P2000 com GeForce GTX 980, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.90

O GTX 980 supera o P2000 por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho297198
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.6310.87
Eficiência energética17.3912.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP106GM204
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 $549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 13% melhor do que o Quadro P2000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1076 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt165 Watt
Velocidade de texturização94.72155.6
Desempenho de ponto flutuante3.031 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mm267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM5 GB4 GB
Largura do barramento de memória160 Bit256 Bit
Frequência de memória1752 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória140.2 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.90
GTX 980 28.89
+52.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P2000 7268
GTX 980 11108
+52.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 980 17605
+110%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P2000 32964
GTX 980 37997
+15.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P2000 6847
GTX 980 12938
+89%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
GTX 980 85374
+96%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P2000 22889
GTX 980 34883
+52.4%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+8.4%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23532
GTX 980 40029
+70.1%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P2000 21668
GTX 980 29546
+36.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−58.6%
92
+58.6%
1440p20
−150%
50
+150%
4K17
−135%
40
+135%

Custo por fotograma, $

1080p10.09
−69%
5.97
+69%
1440p29.25
−166%
10.98
+166%
4K34.41
−151%
13.73
+151%
  • O custo por fotograma na GTX 980 é 69% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 980 é 166% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 980 é 151% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Elden Ring 60−65
−61.7%
95−100
+61.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−25%
75
+25%
Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Forza Horizon 4 75−80
−64.6%
130−140
+64.6%
Metro Exodus 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−38.6%
60−65
+38.6%
Valorant 75−80
−51.3%
110−120
+51.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Dota 2 34
−41.2%
48
+41.2%
Elden Ring 60−65
−61.7%
95−100
+61.7%
Far Cry 5 72
−15.3%
80−85
+15.3%
Fortnite 100−110
−4%
105
+4%
Forza Horizon 4 75−80
−64.6%
130−140
+64.6%
Grand Theft Auto V 65−70
−7.5%
72
+7.5%
Metro Exodus 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
−41.6%
194
+41.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−38.6%
60−65
+38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Valorant 75−80
−51.3%
110−120
+51.3%
World of Tanks 220−230
−21%
270−280
+21%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Dota 2 98
+1%
95−100
−1%
Far Cry 5 60−65
−29.7%
80−85
+29.7%
Forza Horizon 4 75−80
−64.6%
130−140
+64.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−72.5%
69
+72.5%
Valorant 75−80
−51.3%
110−120
+51.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Elden Ring 30−35
−71%
50−55
+71%
Grand Theft Auto V 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
World of Tanks 120−130
−45.7%
180−190
+45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Counter-Strike 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Far Cry 5 50−55
−76%
85−90
+76%
Forza Horizon 4 45−50
−64.6%
75−80
+64.6%
Metro Exodus 40−45
−51.2%
65−70
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−76%
40−45
+76%
Valorant 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Dota 2 30−35
−84.4%
59
+84.4%
Elden Ring 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−84.4%
59
+84.4%
Metro Exodus 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−79.5%
70
+79.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−84.4%
59
+84.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Counter-Strike 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Far Cry 5 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Fortnite 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Forza Horizon 4 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Valorant 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%

É assim que Quadro P2000 e GTX 980 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 59% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 135% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P2000 é 1% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 é 84% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P2000 está à frente em 1 teste (2%)
  • GTX 980 está à frente em 62 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.90 28.89
Novidade 6 de Fevereiro 2017 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 165 Watt

O Quadro P2000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O GTX 980, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 52.9% mais elevada.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P2000 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980 - para computadores de mesa.


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