Quadro M5000M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.45

O RTX 2050 Mobile supera o M5000M por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho312304
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética12.5028.59
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5362048
Frequência do núcleo975 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
Velocidade de texturização93.6094.53
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.45
RTX 2050 Mobile 17.96
+2.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
RTX 2050 Mobile 12495
+5.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+2.9%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+9.4%
RTX 2050 Mobile 58257

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+100%
43
−100%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−36.1%
49
+36.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
76
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
49
+0%
Metro Exodus 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Valorant 70−75
−17.6%
87
+17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
15
−140%
Dota 2 65−70
−30.8%
85
+30.8%
Far Cry 5 60−65
−12.9%
70
+12.9%
Fortnite 95−100
−2%
100−105
+2%
Forza Horizon 4 75−80
+20.6%
63
−20.6%
Forza Horizon 5 45−50
−2%
50−55
+2%
Grand Theft Auto V 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Metro Exodus 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Valorant 70−75
+72.1%
43
−72.1%
World of Tanks 210−220
−1.8%
220−230
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
13
−177%
Dota 2 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Far Cry 5 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Forza Horizon 4 75−80
+35.7%
56
−35.7%
Forza Horizon 5 45−50
+48.5%
33
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%
Valorant 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−27.6%
37
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
World of Tanks 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Forza Horizon 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Grand Theft Auto V 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Fortnite 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

É assim que M5000M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • M5000M é 100% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 13% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 177% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 69% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 9 testes (14%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 47 testes (75%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.45 17.96
Novidade 18 de Agosto 2015 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 45 Watt

O M5000M tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 122.2% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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