Quadro M5000M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Puntuación combinada

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Quadro M5000M por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento286282
Lugar por popularidadno en el top-10046
La relación precio-calidad7.71sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoGM204GN20-S7
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio actual$468 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5362048
La frecuencia del núcleo962 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt30-45 Watt
La velocidad de textura93.60189.1
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIsin datos+
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.98
RTX 2050 Mobile 18.57
+3.3%

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Quadro M5000M en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845
RTX 2050 Mobile 12195
+3%

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Quadro M5000M en un 3% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
+4.7%
RTX 2050 Mobile 8815

Quadro M5000M supera a GeForce RTX 2050 Mobile en un 5% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738
+9.8%
RTX 2050 Mobile 58068

Quadro M5000M supera a GeForce RTX 2050 Mobile en un 10% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+100%
42
−100%
1440p30−35
−3.3%
31
+3.3%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 50−55
−33.3%
68
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−35.3%
46
+35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 50−55
−9.8%
56
+9.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+15.5%
58
−15.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−14.7%
39
+14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+343%
7
−343%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
25
−12%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Así compiten M5000M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • M5000M es 100% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 3% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M5000M es 343% más rápido que el RTX 2050 Mobile.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 75% más rápido que el M5000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • M5000M va por delante en 6 pruebas (9%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 53 pruebas (78%)
  • hay un empate en 9 pruebas (13%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.98 18.57
Novedad 2 de Octubre 2015 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 30 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M5000M y GeForce RTX 2050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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