Radeon HD 8970M Crossfire vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon HD 8970M Crossfire e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD 8970M Crossfire
2012
200 Watt
18.62

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho296295
Lugar por popularidadenão no top-10020
Eficiência energética6.3828.43
ArquiteturaGCN (2012−2015)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNeptune CFGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Maio 2012 (12 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo850 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1477 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt45 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados94.53
Desempenho de ponto flutuantesem dados6.05 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMsem dados4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit64 Bit
Frequência de memória4800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD 8970M Crossfire 18.62
RTX 2050 Mobile 18.67
+0.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 8970M Crossfire 12424
RTX 2050 Mobile 12495
+0.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD 8970M Crossfire 34215
RTX 2050 Mobile 46821
+36.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD 8970M Crossfire 10354
+15.5%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 8970M Crossfire 70114
+20.4%
RTX 2050 Mobile 58257

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD67
+59.5%
42
−59.5%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−63.3%
49
+63.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
−40%
42
+40%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Hitman 3 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Metro Exodus 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Hitman 3 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Metro Exodus 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+1.6%
62
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+357%
7
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
25
−20%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Hitman 3 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+14.5%
55
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+394%
18
−394%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−23.7%
47
+23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

É assim que HD 8970M Crossfire e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • HD 8970M Crossfire é 60% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 13% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 8970M Crossfire é 394% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 2050 Mobile é 63% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD 8970M Crossfire está à frente em 50 testes (69%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 15 testes (21%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.62 18.67
Novidade 1 de Maio 2012 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 0.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 344.4% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 8970M Crossfire e GeForce RTX 2050 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon HD 8970M Crossfire
Radeon HD 8970M Crossfire
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.8 4 votos

Classifique Radeon HD 8970M Crossfire em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2191 votos

Classifique GeForce RTX 2050 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Radeon HD 8970M Crossfire ou GeForce RTX 2050 Mobile, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.