Quadro M5000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98

GeForce RTX 2050 Mobile supera Quadro M5000M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286282
Posto per popolaritànon nella top-10046
Rapporto qualità prezzo7.71non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceGM204GN20-S7
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo odierno$468 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5362048
Frequenza di nucleo962 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1477 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione93.60189.1
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.98
RTX 2050 Mobile 18.57
+3.3%

GeForce RTX 2050 Mobile supera Quadro M5000M del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
RTX 2050 Mobile 12195
+3%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Quadro M5000M del 3% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+4.7%
RTX 2050 Mobile 8815

Il Quadro M5000M supera il GeForce RTX 2050 Mobile del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+9.8%
RTX 2050 Mobile 58068

Il Quadro M5000M supera il GeForce RTX 2050 Mobile del 10% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+100%
42
−100%
1440p30−35
−3.3%
31
+3.3%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 50−55
−33.3%
68
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−35.3%
46
+35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 50−55
−9.8%
56
+9.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+15.5%
58
−15.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−14.7%
39
+14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+343%
7
−343%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
25
−12%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

È così che M5000M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 100% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 3% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il M5000M è 343% più veloce del RTX 2050 Mobile.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX 2050 Mobile è 75% più veloce del M5000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 6 test (9%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 53 test (78%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.98 18.57
Novità 2 ottobre 2015 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 30 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5000M e GeForce RTX 2050 Mobile.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


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