Quadro M5000M 与 GeForce RTX 2050 Mobile
综合绩效得分
我们比较了 用于移动工作站 GPU Quadro M5000M 和 笔记本电脑 GPU GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 2050 Mobile以最小的 3% 优于Quadro M5000M。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 286 | 282 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 46 |
价质比 | 7.69 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GM204 | GN20-S7 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
现在的价格 | $468 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 2048 |
核心频率 | 962 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 30-45 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 189.1 |
带浮点的性能 | 2,995 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
内存
Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
基准测试
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2050 Mobile比Quadro M5000M高出3%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比Quadro M5000M好3%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好5%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好10%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+100%
| 42
−100%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
这就是 M5000M 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,M5000M比RTX 2050 Mobile快100%。
- 在1440p中,RTX 2050 Mobile比M5000M快3.3%。
- 在4K中,RTX 2050 Mobile比M5000M快3.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,M5000M比RTX 2050 Mobile快343%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RTX 2050 Mobile比M5000M快75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M5000M 在 6项测试 中领先 (9%)
- RTX 2050 Mobile 在 53项测试 中领先 (78%)
- 在 9项测试 (13%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 17.98 | 18.57 |
新颖性 | 2 10月 2015 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 30 瓦特 |
鉴于性能差异极小,Quadro M5000M 和 GeForce RTX 2050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M5000M和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。