Quadro M5000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.12

RTX 2050 Mobile übertrifft M5000M um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung300294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Leistungseffizienz12.6428.91
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM204GA107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,5362048
Kernfrequenz975 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6094.53
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 18.12
RTX 2050 Mobile 18.65
+2.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
RTX 2050 Mobile 12340
+4.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+3.1%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+9.4%
RTX 2050 Mobile 58257

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD89
+107%
43
−107%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K30−35
−6.7%
32
+6.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−5%
40−45
+5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−40%
42
+40%
Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Metro Exodus 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−5%
40−45
+5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Horizon Zero Dawn 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Metro Exodus 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.1%
62
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+200%
40−45
−200%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−5%
40−45
+5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
25
−12%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.3%
55
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+378%
18
−378%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2%
50−55
+2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 95−100
−5.1%
100−110
+5.1%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Metro Exodus 30−35
−3%
30−35
+3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.3%
47
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren M5000M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 107% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 20% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 7% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 378% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 75% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.12 18.65
Neuheit 18 August 2015 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 45 Watt

M5000M hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 2.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 122.2% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5000M und GeForce RTX 2050 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2082 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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