Quadro M5000M vs. GeForce GTX 1660

VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.89

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro M5000M em 69% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho285171
Lugar por popularidadenão no top-10043
Relação preço-qualidade7.5425.03
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204Turing TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219
Preço atual$468 $252 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 232% melhor do que o M5000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361408
Frequência do núcleo962 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
Velocidade de texturização93.60157.1
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.89
GTX 1660 30.19
+68.8%

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro M5000M em 69% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6925
GTX 1660 11690
+68.8%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 69% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
GTX 1660 21131
+78.4%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 78% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
GTX 1660 14055
+52.3%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 52% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
GTX 1660 80889
+26.9%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 27% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22089
GTX 1660 57152
+159%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 159% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
GTX 1660 524782
+61.9%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 62% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
GTX 1660 55668
+144%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 144% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
GTX 1660 60172
+197%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 197% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 71
GTX 1660 120
+68.3%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 68% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M5000M 103
+109%
GTX 1660 49

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 109% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M5000M 88
+917%
GTX 1660 9

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 917% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 97
+62.5%
GTX 1660 60

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 82
+102%
GTX 1660 40

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 102% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 32
+18.8%
GTX 1660 27

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 44
GTX 1660 63
+43.3%

GeForce GTX 1660 supera Quadro M5000M em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 7
+22.4%
GTX 1660 6

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1660 em 22% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
−2.4%
86
+2.4%
1440p27−30
−77.8%
48
+77.8%
4K16−18
−75%
28
+75%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−154%
71
+154%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−143%
112
+143%
Cyberpunk 2077 27−30
−107%
58
+107%
Far Cry 5 45−50
−113%
100
+113%
Far Cry New Dawn 45−50
−93.9%
95
+93.9%
Forza Horizon 4 60−65
−113%
132
+113%
Hitman 3 50−55
−116%
110
+116%
Horizon Zero Dawn 35−40
−116%
82
+116%
Red Dead Redemption 2 27−30
−152%
73
+152%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−145%
93
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−129%
78
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−84.8%
85
+84.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Far Cry 5 45−50
−95.7%
92
+95.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−81.6%
89
+81.6%
Forza Horizon 4 60−65
−98.4%
123
+98.4%
Hitman 3 50−55
−76.5%
90
+76.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−60.5%
61
+60.5%
Metro Exodus 27−30
−104%
57
+104%
Red Dead Redemption 2 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−105%
78
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−52.2%
102
+52.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−94.1%
66
+94.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Far Cry 5 45−50
−83%
86
+83%
Far Cry New Dawn 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Forza Horizon 4 60−65
−58.1%
98
+58.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−50%
57
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−119%
57
+119%
Hitman 3 27−30
−104%
57
+104%
Horizon Zero Dawn 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Metro Exodus 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−109%
48
+109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Battlefield 5 35−40
−69.2%
65−70
+69.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24
+140%
Far Cry 5 30−33
−96.7%
59
+96.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−73.5%
59
+73.5%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
76
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−105%
35−40
+105%
Watch Dogs: Legion 12−14
−58.3%
19
+58.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−146%
32
+146%
Hitman 3 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−118%
24
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−94.4%
35
+94.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Battlefield 5 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Far Cry 5 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry New Dawn 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Forza Horizon 4 24−27
−100%
50
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12
+71.4%

É assim que M5000M e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • O GTX 1660 é 2.4% mais rápido do que o M5000M no 1080p
  • O GTX 1660 é 77.8% mais rápido do que o M5000M no 1440p
  • O GTX 1660 é 75% mais rápido do que o M5000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 17.2% mais rápido do que o GTX 1660.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 233% mais rápido do que o M5000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1660 está à frente em 66 testes (97%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.89 30.19
Novidade 2 de Outubro 2015 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 120 Watt

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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GeForce GTX 1660

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Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
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