Quadro M5000M vs. GeForce GTX 1660

VS

Puntuación combinada

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.88

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 69% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento285171
Lugar por popularidadno en el top-10043
La relación precio-calidad7.5225.03
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204Turing TU116
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$468 $252 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 233% mejor que la de M5000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361408
La frecuencia del núcleo962 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
La velocidad de textura93.60157.1
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.88
GTX 1660 30.19
+68.8%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 69% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6925
GTX 1660 11691
+68.8%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 69% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845
GTX 1660 21131
+78.4%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 78% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
GTX 1660 14055
+52.3%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 52% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738
GTX 1660 80889
+26.9%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 27% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22089
GTX 1660 57152
+159%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 159% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

M5000M 324161
GTX 1660 524782
+61.9%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 62% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787
GTX 1660 55668
+144%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 144% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269
GTX 1660 60172
+197%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 197% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 71
GTX 1660 120
+68.3%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 68% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 103
+109%
GTX 1660 49

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 109% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 88
+917%
GTX 1660 9

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 917% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 97
+62.5%
GTX 1660 60

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 63% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 82
+102%
GTX 1660 40

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 102% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 32
+18.8%
GTX 1660 27

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 19% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 44
GTX 1660 63
+43.3%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro M5000M en un 43% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 7
+22.4%
GTX 1660 6

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 en un 22% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
−2.4%
86
+2.4%
1440p27−30
−77.8%
48
+77.8%
4K16−18
−75%
28
+75%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−154%
71
+154%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−143%
112
+143%
Cyberpunk 2077 27−30
−107%
58
+107%
Far Cry 5 45−50
−113%
100
+113%
Far Cry New Dawn 45−50
−93.9%
95
+93.9%
Forza Horizon 4 60−65
−113%
132
+113%
Hitman 3 50−55
−116%
110
+116%
Horizon Zero Dawn 35−40
−116%
82
+116%
Red Dead Redemption 2 27−30
−152%
73
+152%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−145%
93
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−129%
78
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−84.8%
85
+84.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Far Cry 5 45−50
−95.7%
92
+95.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−81.6%
89
+81.6%
Forza Horizon 4 60−65
−98.4%
123
+98.4%
Hitman 3 50−55
−76.5%
90
+76.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−60.5%
61
+60.5%
Metro Exodus 27−30
−104%
57
+104%
Red Dead Redemption 2 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−105%
78
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−52.2%
102
+52.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−94.1%
66
+94.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Far Cry 5 45−50
−83%
86
+83%
Far Cry New Dawn 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Forza Horizon 4 60−65
−58.1%
98
+58.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−50%
57
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−119%
57
+119%
Hitman 3 27−30
−104%
57
+104%
Horizon Zero Dawn 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Metro Exodus 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−109%
48
+109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Battlefield 5 35−40
−69.2%
65−70
+69.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24
+140%
Far Cry 5 30−33
−96.7%
59
+96.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−73.5%
59
+73.5%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
76
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−105%
35−40
+105%
Watch Dogs: Legion 12−14
−58.3%
19
+58.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−146%
32
+146%
Hitman 3 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−118%
24
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−94.4%
35
+94.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Battlefield 5 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Far Cry 5 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry New Dawn 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Forza Horizon 4 24−27
−100%
50
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12
+71.4%

Así compiten M5000M y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 2.4% más rápido que M5000M en 1080p
  • GTX 1660 es 77.8% más rápido que M5000M en 1440p
  • GTX 1660 es 75% más rápido que M5000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M5000M es 17.2% más rápido que el GTX 1660.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 es 233% más rápido que el M5000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • M5000M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • GTX 1660 va por delante en 66 pruebas (97%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.88 30.19
Novedad 2 de Octubre 2015 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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