Quadro M3000M vs. K3000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro M3000M e o Quadro K3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+238%

O M3000M supera o K3000M por um impressionante 238% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e Quadro K3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho343644
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.440.86
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204N14E-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$155
Preço atual$981 $223 (1.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M3000M tem uma relação qualidade/preço 184% melhor do que o K3000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e Quadro K3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e Quadro K3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024576
Frequência do núcleo1050 MHz654 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização67.2031.39
Desempenho de ponto flutuante2,150 gflops753.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e Quadro K3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e Quadro K3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz2800 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s89.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e Quadro K3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e Quadro K3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M3000M e Quadro K3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e Quadro K3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.31
+238%
K3000M 4.24

O M3000M supera o K3000M em 238% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M3000M 5526
+238%
K3000M 1637

M3000M supera K3000M em 238% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M3000M 8289
+242%
K3000M 2427

M3000M supera K3000M em 242% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M3000M 27405
+130%
K3000M 11902

M3000M supera K3000M em 130% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M3000M 16127
+283%
K3000M 4216

M3000M supera K3000M em 283% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 45
+221%
K3000M 14

M3000M supera K3000M em 221% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M3000M e Quadro K3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+233%
33
−233%
Full HD57
+26.7%
45
−26.7%
4K23
+283%
6−7
−283%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Battlefield 5 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Battlefield 5 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 42 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 24−27 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 27−30 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 9−10 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 7−8 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Metro Exodus 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 5−6 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

É assim que M3000M e K3000M competem em jogos populares:

  • M3000M é 233% mais rápido em 900p
  • M3000M é 27% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 283% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.31 4.24
Novidade 2 de Outubro 2015 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M3000M e Quadro K3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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3.9 315 votos

Classifique Quadro M3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 votos

Classifique Quadro K3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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