Quadro M3000M vs. GeForce GTX 560M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M3000M com GeForce GTX 560M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.32
+334%

O M3000M supera o 560M por um impressionante 334% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho411803
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.643.14
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF116
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (10 anos atrás)30 de Maio 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024192
Frequência do núcleo1050 MHz775 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização67.2024.80
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432
L1 Cache384 kB256 kB
L2 Cache2 MB384 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-2-way

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256 BitUp to 192 Bit
Frequência de memória1253 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória160 GB/sUp to 60 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M3000M e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M3000M 13.32
+334%
GTX 560M 3.07

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5572
+334%
Amostras: 495
GTX 560M 1283
Amostras: 1007

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M3000M 8289
+355%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M3000M 27405
+195%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M3000M 6537
+374%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M3000M 16504
+244%
GTX 560M 4801

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M3000M 45
+200%
GTX 560M 15

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p130−140
+319%
31
−319%
Full HD60
+53.8%
39
−53.8%
4K25
+400%
5−6
−400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+436%
10−12
−436%
Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Escape from Tarkov 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Fortnite 75−80
+359%
16−18
−359%
Forza Horizon 4 55−60
+280%
14−16
−280%
Forza Horizon 5 40−45
+425%
8−9
−425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+250%
14−16
−250%
Valorant 110−120
+140%
45−50
−140%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+436%
10−12
−436%
Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+221%
55−60
−221%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+193%
30−33
−193%
Escape from Tarkov 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Fortnite 75−80
+359%
16−18
−359%
Forza Horizon 4 55−60
+280%
14−16
−280%
Forza Horizon 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Grand Theft Auto V 49
+513%
8−9
−513%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+250%
14−16
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+320%
10−11
−320%
Valorant 110−120
+140%
45−50
−140%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+436%
10−12
−436%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+193%
30−33
−193%
Escape from Tarkov 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Forza Horizon 4 55−60
+280%
14−16
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+250%
14−16
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Valorant 110−120
+140%
45−50
−140%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+359%
16−18
−359%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+339%
21−24
−339%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+337%
27−30
−337%
Valorant 140−150
+370%
30−33
−370%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Escape from Tarkov 27−30
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 30−35
+371%
7−8
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+400%
6−7
−400%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 35
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Valorant 70−75
+393%
14−16
−393%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+444%
9−10
−444%
Escape from Tarkov 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

É assim que M3000M e GTX 560M competem em jogos populares:

  • M3000M é 319% mais rápido em 900p
  • M3000M é 54% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o M3000M é 1500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M3000M ultrapassou o GTX 560M em todos os 56 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.32 3.07
Novidade 18 de Agosto 2015 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O M3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 333.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 560M - para notebooks.

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