Quadro K3000M vs. FirePro M4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

K3000M
2012
2048 MB GDDR5
4.25
+2.7%

O Quadro K3000M supera o FirePro M4000 em 3% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e FirePro M4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho635646
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.800.39
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nome do códigoN14E-Q1Cape Verde GLM
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Junho 2012 (11 anos atrás)1 de Julho 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 sem dados
Preço atual$223 (1.4x)$433

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K3000M tem uma relação qualidade/preço 105% melhor do que o FirePro M4000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e FirePro M4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e FirePro M4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576512
Frequência do núcleo654 MHz600 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,500 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização31.3921.60
Desempenho de ponto flutuante753.4 gflops691.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e FirePro M4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Fator de formasem dadospara ranhura MXM-A
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e FirePro M4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2800 MHz4500 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s72 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e FirePro M4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
StereoOutput3Dsem dados1

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e FirePro M4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K3000M e FirePro M4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e FirePro M4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3000M 4.25
+2.7%
FirePro M4000 4.14

O Quadro K3000M supera o FirePro M4000 em 3% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K3000M 1647
+2.7%
FirePro M4000 1604

Quadro K3000M supera FirePro M4000 em 3% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K3000M 11902
+38%
FirePro M4000 8628

Quadro K3000M supera FirePro M4000 em 38% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K3000M 2427
+22.5%
FirePro M4000 1981

Quadro K3000M supera FirePro M4000 em 23% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K3000M 4247
FirePro M4000 5490
+29.3%

FirePro M4000 supera Quadro K3000M em 29% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K3000M e FirePro M4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
+10%
30−35
−10%
Full HD37
+37%
27
−37%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que K3000M e FirePro M4000 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • K3000M é 10% mais rápido do que FirePro M4000

Resolução 1080p:

  • K3000M é 37% mais rápido do que FirePro M4000

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o K3000M é 100% mais rápido do que o FirePro M4000.

Em suma, em jogos populares:

  • K3000M está à frente em 19 testes (32%)
  • há um empate em 41 testes (68%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.25 4.14
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K3000M e FirePro M4000.


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3.5 63 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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