Quadro M1200 vs. GeForce MX150

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.38
+42%

O Quadro M1200 supera o GeForce MX150 por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho470557
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.891.16
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17P-Q1N17S-G1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)16 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$1372 $1049

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 30% melhor do que o Quadro M1200.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo991 MHz1468 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1532 MHz
Quantidade de transistores1870 Million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização43.7224.91
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,127 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz6008 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1200 e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.38
+42%
GeForce MX150 5.90

O Quadro M1200 supera o GeForce MX150 em 42% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M1200 3238
+42.1%
GeForce MX150 2279

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 42% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M1200 5310
+18.2%
GeForce MX150 4494

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 18% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 4142
+18.7%
GeForce MX150 3488

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 19% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 27557
+44%
GeForce MX150 19132

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 44% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M1200 9727
+2.8%
GeForce MX150 9459

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 3% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M1200 240298
+7.4%
GeForce MX150 223740

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M1200 9471
+16.6%
GeForce MX150 8124

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 17% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M1200 10296
+5.1%
GeForce MX150 9799

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 5% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M1200 30
GeForce MX150 42
+38.9%

GeForce MX150 supera Quadro M1200 em 39% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 34
+28.6%
GeForce MX150 26

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 29% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 70
+187%
GeForce MX150 24

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 187% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 35
+1019%
GeForce MX150 3

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 1019% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 46
+172%
GeForce MX150 17

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 172% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 46
+312%
GeForce MX150 11

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 312% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 18
+72.8%
GeForce MX150 10

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 73% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 26
+87.1%
GeForce MX150 14

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 87% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 4
+680%
GeForce MX150 1

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 680% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 26
+87.1%
GeForce MX150 14

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 87% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 34
+28.6%
GeForce MX150 26

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 29% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 46
+172%
GeForce MX150 17

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 172% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 70
+187%
GeForce MX150 24

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 187% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 35
+1019%
GeForce MX150 3

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 1019% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 46
+312%
GeForce MX150 11

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 312% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 18
+72.8%
GeForce MX150 10

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 73% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 3.9
+680%
GeForce MX150 0.5

Quadro M1200 supera GeForce MX150 em 680% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1200 e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30
+11.1%
27
−11.1%
1440p45−50
+28.6%
35
−28.6%
4K11
−72.7%
19
+72.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
−4%
26
+4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 24−27
+25%
20
−25%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 27−30
+16%
25
−16%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Metro Exodus 21−24
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
15
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 24−27
−68%
42
+68%
Far Cry New Dawn 21−24
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20
−15%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+60%
15
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
19
−47.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
11
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 24−27
+108%
12
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+107%
14
−107%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
15
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

É assim que Quadro M1200 e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • Quadro M1200 é 11% mais rápido em 1080p
  • Quadro M1200 é 29% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 73% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro M1200 é 700% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX150 é 68% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M1200 está à frente em 60 testes (85%)
  • GeForce MX150 está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.38 5.90
Novidade 13 de Janeiro 2017 16 de Maio 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 25 Watt

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX150 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M1200 e GeForce MX150, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

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  • 3
  • 4
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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