GeForce MX150 vs. GTX 765M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89
+14.4%

O MX150 supera o GTX 765M em 14% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GTX 765M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho555583
Lugar por popularidade92não no top-100
Relação preço-qualidade1.200.53
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17S-G1N14-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (6 anos atrás)30 de Maio 2013 (10 anos atrás)
Preço atual$1049 $93

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 126% melhor do que o GTX 765M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GTX 765M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GTX 765M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384768
Número de transportadores CUDAsem dados768
Frequência do núcleo1468 MHz850 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHz863 MHz
Quantidade de transistores1,800 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Velocidade de texturização24.9155.23
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops1,326 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GTX 765M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GTX 765M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GTX 765M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e GeForce GTX 765M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
3D Vision / 3DTV Playsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GTX 765M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GTX 765M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.89
+14.4%
GTX 765M 5.15

O MX150 supera o GTX 765M em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2278
+14.2%
GTX 765M 1994

MX150 supera GTX 765M em 14% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
GTX 765M 14870
+35.3%

GTX 765M supera MX150 em 35% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
+11.8%
GTX 765M 4019

MX150 supera GTX 765M em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
+40.7%
GTX 765M 2479

MX150 supera GTX 765M em 41% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
+8.6%
GTX 765M 17616

MX150 supera GTX 765M em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9425
+32.6%
GTX 765M 7107

MX150 supera GTX 765M em 33% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX150 8124
+21%
GTX 765M 6714

MX150 supera GTX 765M em 21% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 9799
+77.7%
GTX 765M 5514

MX150 supera GTX 765M em 78% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 42
+16.8%
GTX 765M 36

MX150 supera GTX 765M em 17% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GTX 765M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
+7.8%
51
−7.8%
Full HD27
−48.1%
40
+48.1%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K19
+18.8%
16−18
−18.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 39
+160%
14−16
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 14
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 14
+100%
7−8
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 32
+113%
14−16
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 11
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 11
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 14
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

É assim que GeForce MX150 e GTX 765M competem em jogos populares:

  • O GeForce MX150 é 7.8% mais rápido do que o GTX 765M no 900p
  • O GTX 765M é 48.1% mais rápido do que o GeForce MX150 no 1080p
  • O GeForce MX150 é 33.3% mais rápido do que o GTX 765M no 1440p
  • O GeForce MX150 é 18.8% mais rápido do que o GTX 765M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 200% mais rápido do que o GTX 765M.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 765M é 129% mais rápido do que o GeForce MX150.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 47 testes (76%)
  • GTX 765M está à frente em 6 testes (10%)
  • há um empate em 9 testes (15%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.89 5.15
Novidade 16 de Maio 2017 30 de Maio 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 75 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 765M nos testes de desempenho.


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