Quadro M1000M vs. K5000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

M1000M
2015
2GB/4GB GDDR5
7.44
+4.6%

O M1000M supera o K5000M em 5% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e Quadro K5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho497510
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.831.39
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107N14E-Q5
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)1 de Junho 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 $329.99
Preço atual$706 (3.5x)$382 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K5000M tem uma relação qualidade/preço 67% melhor do que o M1000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e Quadro K5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e Quadro K5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121344
Frequência do núcleo993 MHz601 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt100 Watt
Velocidade de texturização31.7867.31
Desempenho de ponto flutuante1,017 gflops1,615 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e Quadro K5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e Quadro K5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz3000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e Quadro K5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e Quadro K5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1000M e Quadro K5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e Quadro K5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.44
+4.6%
K5000M 7.11

O M1000M supera o K5000M em 5% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M1000M 2880
+4.7%
K5000M 2752

M1000M supera K5000M em 5% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M1000M 4230
K5000M 4893
+15.7%

K5000M supera M1000M em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M1000M 3498
+25%
K5000M 2798

M1000M supera K5000M em 25% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M1000M 23422
+1.6%
K5000M 23061

M1000M supera K5000M em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M1000M 8460
+65.7%
K5000M 5107

M1000M supera K5000M em 66% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M1000M 45
K5000M 47
+5.7%

K5000M supera M1000M em 6% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M1000M 24
K5000M 26
+8.3%

K5000M supera M1000M em 8% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1000M e Quadro K5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
−51.3%
59
+51.3%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que M1000M e K5000M competem em jogos populares:

  • O K5000M é 51.3% mais rápido do que o M1000M no 1080p
  • O M1000M é 8.3% mais rápido do que o K5000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o M1000M é 100% mais rápido do que o K5000M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K5000M é 36.4% mais rápido do que o M1000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 48 testes (71%)
  • K5000M está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 19 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.44 7.11
Novidade 2 de Outubro 2015 1 de Junho 2012
Custo $200.89 $329.99
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB/4 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 100 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M1000M e Quadro K5000M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M1000M e Quadro K5000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
  • 3
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