Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs. GeForce MX150

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e o GeForce MX150, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
6.05
+2.9%

O RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera o MX150 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho595602
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética27.7040.38
ArquiteturaVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoVega RenoirGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2020 (5 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo400 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHz1038 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados24.91
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.7972 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.05
+2.9%
GeForce MX150 5.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
GeForce MX150 4494
+6.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
GeForce MX150 3488
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
+14.2%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
GeForce MX150 223740
+22.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 852
GeForce MX150 1046
+22.8%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25
GeForce MX150 42
+64.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−33.3%
28
+33.3%
1440p23
−30.4%
30
+30.4%
4K18
−5.6%
19
+5.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 13
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 22
−77.3%
39
+77.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
−10%
11
+10%
Far Cry 5 15
−13.3%
17
+13.3%
Fortnite 33
−78.8%
59
+78.8%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Valorant 97
−3.1%
100
+3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Battlefield 5 21
−52.4%
32
+52.4%
Counter-Strike 2 8
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 56
−55.4%
87
+55.4%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 42
−61.9%
68
+61.9%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 22
−54.5%
34
+54.5%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 15
−73.3%
26
+73.3%
Metro Exodus 8
+33.3%
6
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
22
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−18.8%
19
+18.8%
Valorant 73
−37%
100
+37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 40
−55%
62
+55%
Far Cry 5 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+40%
15
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 19
−242%
65−70
+242%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+41.7%
24
−41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−25%
55
+25%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Valorant 49
−34.7%
66
+34.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 22
−50%
33
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 19
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

É assim que RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 33% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 30% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) é 86% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 242% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) está à frente em 19 testes (29%)
  • GeForce MX150 está à frente em 25 testes (38%)
  • há um empate em 21 testes (32%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.05 5.88
Novidade 7 de Janeiro 2020 17 de Maio 2017
Processo tecnológico 7 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 10 Watt

O RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) tem uma pontuação de desempenho agregado 2.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX150, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX150.

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AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
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GeForce MX150

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Classificações comunitárias

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