Quadro M1000M vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1000M com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40
+98.9%

O M1000M supera o MX110 por um impressionante 99% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho535712
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.19sem dados
Eficiência energética12.768.56
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM107GM108S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512256
Frequência do núcleo993 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt30 Watt
Velocidade de texturização31.7816.10
Desempenho de ponto flutuante1.017 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1000M e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.40
+98.9%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M1000M 2844
+98.9%
GeForce MX110 1430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M1000M 4230
+99.4%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M1000M 3498
+104%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+108%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M1000M 8550
+100%
GeForce MX110 4265

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M1000M 7964
+138%
GeForce MX110 3348

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M1000M 8471
+83.2%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M1000M 45
+106%
GeForce MX110 22

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1000M e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
+144%
16
−144%
4K16
+100%
8−9
−100%

Custo por fotograma, $

1080p5.15sem dados
4K12.56sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Elden Ring 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 18−20
+90%
10
−90%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Elden Ring 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Fortnite 40−45
+159%
17
−159%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
13
−100%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+76.5%
34
−76.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 110−120
+151%
45
−151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Far Cry 5 30−35
+120%
15
−120%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+650%
8
−650%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+108%
24−27
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

É assim que M1000M e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • M1000M é 144% mais rápido em 1080p
  • M1000M é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M1000M é 700% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 27% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 58 testes (98%)
  • GeForce MX110 está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.40 3.72
Novidade 18 de Agosto 2015 17 de Novembro 2017
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 30 Watt

O M1000M tem uma pontuação de desempenho agregado 98.9% mais elevada.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

Quadro M1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX110 - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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  • 3
  • 4
  • 5
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Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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