Intel UHD Graphics: especificações técnicas e testes
Descrição
Intel iniciou as vendas da UHD Graphics em 11 de Janeiro 2021. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Generation 11.0 e no processo técnico 10 nm+, principalmente projetada para gamers.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de – 10 Watt.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de UHD Graphics.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | 13 | |
Arquitetura | Generation 11.0 (2019−2020) | |
Nome do código | Jasper Lake GT1 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2021 (2 anos atrás) | |
Preço atual | $457 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Características
Parâmetros gerais da UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência em modo Boost | 750 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm+ | de 4 (GeForce RTX 4080) |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 12.00 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | |
Espessura | IGP |
Memória
Parâmetros de memória instalada na UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | de 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | de 22400 (GeForce RTX 4080) |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a UHD Graphics, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modelo de sombreadores | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.2 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da UHD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
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Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com UHD Graphics de acordo com nossas estatísticas.