GeForce MX150 vs. GTX 670M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+31.4%

O MX150 supera o GTX 670M por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GTX 670M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho557622
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.1517.64
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17S-G1N13E-GS1-LP
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$1049 $2.59

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 670M tem uma relação qualidade/preço 1434% melhor do que o GeForce MX150.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GTX 670M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GTX 670M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384336
Número de transportadores CUDAsem dados336
Frequência do núcleo1468 MHz598 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Velocidade de texturização24.9133.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops803.7 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GTX 670M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GTX 670M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192bit
Frequência de memória6008 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s72.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GTX 670M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e GeForce GTX 670M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GTX 670M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GTX 670M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+31.4%
GTX 670M 4.49

O MX150 supera o GTX 670M em 31% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2279
+31.3%
GTX 670M 1736

MX150 supera GTX 670M em 31% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
+66.6%
GTX 670M 2698

MX150 supera GTX 670M em 67% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
GTX 670M 12670
+15.3%

GTX 670M supera MX150 em 15% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
+78.9%
GTX 670M 1950

MX150 supera GTX 670M em 79% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
+28.1%
GTX 670M 14940

MX150 supera GTX 670M em 28% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9459
+47.8%
GTX 670M 6402

MX150 supera GTX 670M em 48% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 42
+51.4%
GTX 670M 28

MX150 supera GTX 670M em 51% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GTX 670M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p50−55
+28.2%
39
−28.2%
Full HD27
−55.6%
42
+55.6%
1440p35
+45.8%
24−27
−45.8%
4K19
+35.7%
14−16
−35.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 23
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 27
+125%
12−14
−125%
Shadow of the Tomb Raider 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Watch Dogs: Legion 14
+133%
6−7
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 42
+180%
14−16
−180%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Metro Exodus 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GeForce MX150 e GTX 670M competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 28% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 56% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 46% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 36% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 400% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 670M é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 59 testes (88%)
  • GTX 670M está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.90 4.49
Novidade 16 de Maio 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 75 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670M nos testes de desempenho.


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