GeForce MX150 vs. Radeon RX Vega 5
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce MX150 supera o Radeon RX Vega 5 em 26% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 554 | 612 |
Lugar por popularidade | 92 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.20 | 8.52 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N17S-G1 | Vega |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 16 de Maio 2017 (6 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $1049 | $287 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX Vega 5 tem uma relação qualidade/preço 610% melhor do que o GeForce MX150.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 320 |
Frequência do núcleo | 1468 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1532 MHz | 1400 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 24.91 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1,127 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 6008 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce MX150 supera o Radeon RX Vega 5 em 26% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega 5 supera GeForce MX150 em 6% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce MX150 supera Radeon RX Vega 5 em 27% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce MX150 supera Radeon RX Vega 5 em 43% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce MX150 supera Radeon RX Vega 5 em 5% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce MX150 supera Radeon RX Vega 5 em 74% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce MX150 supera Radeon RX Vega 5 em 60% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 27
+50%
| 18
−50%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
4K | 19
+35.7%
| 14−16
−35.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Battlefield 5 | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 32
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 6
+50%
|
4
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
É assim que GeForce MX150 e RX Vega 5 competem em jogos populares:
- O GeForce MX150 é 50% mais rápido do que o RX Vega 5 no 1080p
- O GeForce MX150 é 33.3% mais rápido do que o RX Vega 5 no 1440p
- O GeForce MX150 é 35.7% mais rápido do que o RX Vega 5 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX150 é 175% mais rápido do que o RX Vega 5.
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX Vega 5 é 114% mais rápido do que o GeForce MX150.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX150 está à frente em 52 testes (85%)
- RX Vega 5 está à frente em 5 testes (8%)
- há um empate em 4 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.88 | 4.65 |
Novidade | 16 de Maio 2017 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 5 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e Radeon RX Vega 5, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.