GeForce GTX 1650 SUPER vs. 1060 6 GB
Pontuação de desempenho combinado
O 1060 6 GB supera o 1650 SUPER em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 190 | 186 |
Lugar por popularidade | 55 | 11 |
Relação preço-qualidade | 27.05 | 3.23 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | TU116 | GP106 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) | 19 de Julho 2016 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $299 |
Preço atual | $206 | $911 (3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 737% melhor do que o GTX 1060 6 GB.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | 1506 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1708 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 4,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 138.0 | 136.7 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4,375 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | 250 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1060 6 GB supera o 1650 SUPER em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 1% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 15% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 5% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 12% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 50% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 27% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 42% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 8% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
1650 SUPER supera 1060 6 GB em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 18% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
1060 6 GB supera 1650 SUPER em 11% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 72
−27.8%
| 92
+27.8%
|
1440p | 36
−36.1%
| 49
+36.1%
|
4K | 22
−45.5%
| 32
+45.5%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Battlefield 5 | 72
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Far Cry 5 | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+9.9%
|
81
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Hitman 3 | 105
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+25%
|
68
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Battlefield 5 | 58
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Far Cry 5 | 86
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Hitman 3 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Battlefield 5 | 57
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+19.2%
|
73
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−143%
|
50−55
+143%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Hitman 3 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Far Cry New Dawn | 55
+10%
|
50
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Hitman 3 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−200%
|
14−16
+200%
|
Battlefield 5 | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
É assim que GTX 1650 SUPER e GTX 1060 6 GB competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 1060 6 GB é 27.8% mais rápido do que GTX 1650 SUPER
Resolução 1440p:
- GTX 1060 6 GB é 36.1% mais rápido do que GTX 1650 SUPER
Resolução 4K:
- GTX 1060 6 GB é 45.5% mais rápido do que GTX 1650 SUPER
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 SUPER é 43.2% mais rápido do que o GTX 1060 6 GB.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1060 6 GB é 260% mais rápido do que o GTX 1650 SUPER.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER está à frente em 36 testes (53%)
- GTX 1060 6 GB está à frente em 27 testes (40%)
- há um empate em 5 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.19 | 26.47 |
Novidade | 29 de Outubro 2019 | 19 de Julho 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1060 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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