GeForce GTX 980 Ti vs. 680

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 980 Ti e o GeForce GTX 680, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.77
+149%

O 980 Ti supera o 680 por um impressionante 149% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho123340
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.305.21
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM200GK104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Junho 2015 (9 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $499
Preço atual$1195 (1.8x)$156 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 21% melhor do que o GTX 980 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28161536
Número de transportadores CUDA28161536
Frequência do núcleo1000 MHz1006 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1058 MHz
Quantidade de transistores8,000 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt195 Watt
Velocidade de texturização176 billion/sec128.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante6,060 gflops3,090.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm25.4 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin + 8-pinTwo 6-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2048 MB
Largura do barramento de memória384 Bit256-bit GDDR5
Frequência de memória7.0 GB/s6000 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s192.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.77
+149%
GTX 680 14.38

O 980 Ti supera o 680 em 149% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 Ti 13813
+149%
GTX 680 5554

980 Ti supera 680 em 149% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 23057
+126%
GTX 680 10217

980 Ti supera 680 em 126% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 48631
+63.7%
GTX 680 29702

980 Ti supera 680 em 64% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 16961
+124%
GTX 680 7587

980 Ti supera 680 em 124% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 98958
+110%
GTX 680 47130

980 Ti supera 680 em 110% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 Ti 37915
+106%
GTX 680 18429

980 Ti supera 680 em 106% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 Ti 443119
+79.2%
GTX 680 247306

980 Ti supera 680 em 79% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 Ti 52856
+202%
GTX 680 17476

980 Ti supera 680 em 202% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 35714
+170%
GTX 680 13248

980 Ti supera 680 em 170% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 126
+133%
GTX 680 54

980 Ti supera 680 em 133% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 980 Ti 2550
+165%
GTX 680 964

980 Ti supera 680 em 165% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 680 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+144%
45
−144%
Full HD101
+31.2%
77
−31.2%
1440p52
+189%
18−21
−189%
4K52
+126%
23
−126%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sem dados
Battlefield 5 110−120 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 75−80 sem dados
Far Cry New Dawn 90−95 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 70−75 sem dados
Horizon Zero Dawn 140−150 sem dados
Metro Exodus 100−110 sem dados
Red Dead Redemption 2 85−90 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
Watch Dogs: Legion 90−95 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sem dados
Battlefield 5 47 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 75−80 sem dados
Far Cry New Dawn 36 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 70−75 sem dados
Horizon Zero Dawn 140−150 sem dados
Metro Exodus 49 sem dados
Red Dead Redemption 2 85−90 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90 sem dados
Watch Dogs: Legion 90−95 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sem dados
Cyberpunk 2077 60−65 sem dados
Far Cry 5 75−80 sem dados
Forza Horizon 4 72 sem dados
Horizon Zero Dawn 140−150 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 130−140 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 59 sem dados
Watch Dogs: Legion 90−95 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70 sem dados
Far Cry New Dawn 66 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 27−30 sem dados
Far Cry 5 60−65 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 45−50 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 30 sem dados
Far Cry New Dawn 29 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 23 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 42 sem dados
Horizon Zero Dawn 40−45 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

É assim que GTX 980 Ti e GTX 680 competem em jogos populares:

  • GTX 980 Ti é 144% mais rápido em 900p
  • GTX 980 Ti é 31% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 189% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 Ti é 126% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.77 14.38
Novidade 2 de Junho 2015 22 de Março 2012
Custo $649 $499
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2048 MB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 195 Watt

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680 nos testes de desempenho.


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