UHD Graphics 750 vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 750 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX550 przewyższa Graphics 750 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 750 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 720 | 466 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 21.20 | 33.00 |
| Architektura | Generation 12.1 (2020−2021) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Rocket Lake GT1 | TU117S |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 750 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 750 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 256 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1320 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 42.24 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6656 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 2 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 750 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 750 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 750 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 750 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 750 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 750 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 750 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−188%
| 46
+188%
|
| 4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
| Fortnite | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
| Valorant | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
| Fortnite | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
| Metro Exodus | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
| Valorant | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
| Valorant | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
| Valorant | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Valorant | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 750 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 188% szybszy w 1080p
- GeForce MX550 jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 2700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX550 wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.14 | 10.72 |
| Nowość | 30 marca 2021 | 17 grudnia 2021 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 25 Wat |
UHD Graphics 750 ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 158.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 750 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
