GeForce MX230 vs UHD Graphics 750
Łączny wynik wydajności
GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 750 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i UHD Graphics 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 607 | 620 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.62 | 2.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Kryptonim | N17S-G0 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1221 | $1454 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
UHD Graphics 750 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX230.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX230 i UHD Graphics 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i UHD Graphics 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1519 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.31 | 20.80 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i UHD Graphics 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i UHD Graphics 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i UHD Graphics 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i UHD Graphics 750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX230 i UHD Graphics 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 750 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 750 o 6% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX230 i UHD Graphics 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GeForce MX230 i UHD Graphics 750 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX230 jest o 16.7% szybszy niż UHD Graphics 750 w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 66.7% szybszy niż UHD Graphics 750.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 750 jest 50% szybszy niż GeForce MX230.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX230 wyprzedza 27 testach (49%)
- UHD Graphics 750 wyprzedza 7 testach (13%)
- jest remis w 21 testach (38%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.75 | 4.48 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 30 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 15 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX230 i UHD Graphics 750.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i UHD Graphics 750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.