UHD Graphics 770 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 770 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 770
2022
15 Watt
6.16

MX550 przewyższa UHD Graphics 770 o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 770 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności580407
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna28.1332.27
ArchitekturaGeneration 12.2 (2022−2023)Turing (2018−2022)
KryptonimRaptor Lake GT1TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 września 2022 (2 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 770 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 770 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1650 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny10 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 770 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 770 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 770 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMotherboard DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 770 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 770 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 770 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 770 6.16
GeForce MX550 11.78
+91.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 770 1016
GeForce MX550 4540
+347%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 770 16443
+64.3%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 770 2655
GeForce MX550 36560
+1277%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 770 3428
GeForce MX550 6126
+78.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 770 119185
+195%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 770 2655
+7.5%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 770 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−156%
46
+156%
4K14
−100%
28
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
−50%
18−20
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−75%
27−30
+75%
Assassin's Creed Valhalla 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Battlefield 5 16−18
−124%
35−40
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry New Dawn 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 40−45
−95%
75−80
+95%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Metro Exodus 16−18
−144%
35−40
+144%
Red Dead Redemption 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−81%
35−40
+81%
Watch Dogs: Legion 50−55
−38%
65−70
+38%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−75%
27−30
+75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 16−18
−124%
35−40
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry New Dawn 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 40−45
−95%
75−80
+95%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Metro Exodus 16−18
−144%
35−40
+144%
Red Dead Redemption 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Shadow of the Tomb Raider 18
−189%
52
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 50−55
−38%
65−70
+38%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−75%
27−30
+75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 40−45
−95%
75−80
+95%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 12
−425%
60−65
+425%
Shadow of the Tomb Raider 16
−163%
42
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−200%
27
+200%
Watch Dogs: Legion 50−55
−38%
65−70
+38%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry New Dawn 9−10
−100%
18−20
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−100%
12−14
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 18−20
−200%
55−60
+200%
Hitman 3 10−11
−50%
14−16
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Metro Exodus 5−6
−280%
18−20
+280%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 35−40
−89.7%
70−75
+89.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 10−11
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

W ten sposób UHD Graphics 770 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 156% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 70 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.16 11.78
Nowość 27 września 2022 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 10 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 91.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 770 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 770 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1255 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 770 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.