UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 640% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 722 | 228 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 15.91 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | N18E-G0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $457 | $1037 (4.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti Max-Q ma 4319% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 128.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 640% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 639% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 313% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 875% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 1003% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 544% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o 189% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−365%
| 79
+365%
|
1440p | 10
−600%
| 70−75
+600%
|
4K | 7
−371%
| 33
+371%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−640%
|
35−40
+640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
56
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 8
−913%
|
81
+913%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hitman 3 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−929%
|
72
+929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1067%
|
70
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hitman 3 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Metro Exodus | 3
−1500%
|
48
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q jest o 365% szybszy niż UHD Graphics 630 w 1080p.
- GTX 1660 Ti Max-Q jest o 600% szybszy niż UHD Graphics 630 w 1440p.
- GTX 1660 Ti Max-Q jest o 371% szybszy niż UHD Graphics 630 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 2300% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti Max-Q przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 22.78 |
Nowość | 1 października 2017 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.