UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

GTX 1660 przewyższa Graphics 630 o aż 875% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832230
Miejsce według popularności4351
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.42
Wydajność energetyczna14.6317.83
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)14 marca 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841408
Częstotliwość rdzenia350 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2388
L1 Cachebrak danych1.4 MB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
GTX 1660 27.78
+875%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
GTX 1660 11621
+875%
Próbki: 8791

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GTX 1660 21064
+1077%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
GTX 1660 71229
+825%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
GTX 1660 14164
+1070%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
GTX 1660 81755
+734%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
GTX 1660 570753
+437%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
GTX 1660 126
+726%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 9
+173%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
GTX 1660 62
+289%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
GTX 1660 59
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
GTX 1660 43
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 32
+916%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
GTX 1660 65
+693%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
GTX 1660 6
+1933%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
GTX 1660 143
+1035%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−388%
83
+388%
1440p10
−400%
50
+400%
4K7
−286%
27
+286%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−904%
271
+904%
Cyberpunk 2077 5
−1320%
71
+1320%
Resident Evil 4 Remake 3
−2500%
78
+2500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Counter-Strike 2 19
−1074%
223
+1074%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 6
−1567%
100
+1567%
Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16
−843%
132
+843%
Forza Horizon 5 7−8
−1329%
100
+1329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−769%
110−120
+769%
Valorant 45−50
−565%
306
+565%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Counter-Strike 2 4
−2575%
107
+2575%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−834%
270−280
+834%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Dota 2 21
−943%
219
+943%
Far Cry 5 8−9
−1050%
92
+1050%
Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16
−779%
123
+779%
Forza Horizon 5 7−8
−1157%
88
+1157%
Grand Theft Auto V 7
−1543%
115
+1543%
Metro Exodus 3
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−769%
110−120
+769%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−920%
102
+920%
Valorant 45−50
−524%
287
+524%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Dota 2 19
−937%
197
+937%
Far Cry 5 8−9
−975%
86
+975%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
98
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−769%
110−120
+769%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Valorant 45−50
−150%
115
+150%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−933%
62
+933%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−848%
190−200
+848%
Metro Exodus 1−2
−3200%
33
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−396%
129
+396%
Valorant 24−27
−769%
226
+769%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 5−6
−1080%
59
+1080%
Forza Horizon 4 7−8
−986%
76
+986%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1100%
45−50
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−1300%
70−75
+1300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 14−16
−793%
125
+793%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 7
−1143%
87
+1143%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30
+2900%
Forza Horizon 4 2−3
−2400%
50
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High

Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 388% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 400% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 286% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 52 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 27.78
Nowość 1 października 2017 14 marca 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 875% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4734 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 6427 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.