UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 630 em 639% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 722 | 228 |
Lugar por popularidade | 32 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.37 | 15.90 |
Arquitetura | Gen. 9.5 (2017) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Kaby-Lake-H-GT2 | N18E-G0 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $229 |
Preço atual | $457 | $1037 (4.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 4197% melhor do que o UHD Graphics 630.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 1536 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 460.8 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 630 em 639% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 639% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 313% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 875% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 1003% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 544% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 189% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−365%
| 79
+365%
|
1440p | 10
−600%
| 70−75
+600%
|
4K | 7
−371%
| 33
+371%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−640%
|
35−40
+640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
56
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 8
−913%
|
81
+913%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hitman 3 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−929%
|
72
+929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1067%
|
70
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hitman 3 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Metro Exodus | 3
−1500%
|
48
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
É assim que UHD Graphics 630 e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 365% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1080p
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 600% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1440p
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 371% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 2300% mais rápido do que o UHD Graphics 630.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1660 Ti Max-Q ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 54 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.08 | 22.77 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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