Radeon RX Vega M GL / 870 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
13.93

GTX 1650 przewyższa RX Vega M GL / 870 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372266
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.23
Wydajność energetyczna14.8318.83
ArchitekturaVega (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega Kaby Lake-GTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia931 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.984 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega M GL / 870 13.93
GTX 1650 20.40
+46.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GL / 870 9862
GTX 1650 13645
+38.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega M GL / 870 7329
GTX 1650 9203
+25.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 38812
GTX 1650 50549
+30.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 299071
GTX 1650 373333
+24.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−68.3%
69
+68.3%
1440p28
−32.1%
37
+32.1%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych4.03
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−12.8%
53
+12.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−104%
47
+104%
Battlefield 5 45−50
−71.7%
79
+71.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−57.6%
52
+57.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−93.9%
64
+93.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−105%
80
+105%
Forza Horizon 4 90−95
−146%
229
+146%
Hitman 3 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−300%
292
+300%
Metro Exodus 53
−90.6%
101
+90.6%
Red Dead Redemption 2 48
−60.4%
77
+60.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−150%
115
+150%
Watch Dogs: Legion 75−80
−195%
224
+195%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−152%
83
+152%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−52.2%
35
+52.2%
Battlefield 5 45−50
−56.5%
72
+56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30
−53.3%
46
+53.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−57.6%
52
+57.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Forza Horizon 4 90−95
−116%
201
+116%
Hitman 3 27−30
−74.1%
47
+74.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−256%
260
+256%
Metro Exodus 41
−73.2%
71
+73.2%
Red Dead Redemption 2 37
−48.6%
55
+48.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−60.9%
74
+60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−171%
206
+171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−8.7%
25
+8.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+150%
8
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Forza Horizon 4 90−95
+43.1%
65
−43.1%
Hitman 3 27−30
−51.9%
41
+51.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+21.7%
60
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−34.8%
62
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−75%
42
+75%
Watch Dogs: Legion 75−80
+262%
21
−262%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
−68.8%
54
+68.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry New Dawn 21−24
−63.6%
36
+63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 70−75
−67.1%
122
+67.1%
Hitman 3 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−48.3%
43
+48.3%
Metro Exodus 27
−51.9%
41
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−80%
45
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−60%
24−27
+60%
Watch Dogs: Legion 85−90
−64.8%
145
+64.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−66.7%
35
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry New Dawn 10−11
−70%
17
+70%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 70−75
+73.2%
41
−73.2%
Metro Exodus 15
−80%
27
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−85.7%
26
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−100%
26
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−70%
17
+70%

W ten sposób RX Vega M GL / 870 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 32% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 77% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 jest 262% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 wyprzedza 7 testach (10%)
  • GTX 1650 wyprzedza 65 testach (90%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.93 20.40
Nowość 7 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 75 Wat

RX Vega M GL / 870 ma 15.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 46.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GL / 870 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 117 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23285 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega M GL / 870 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.