Radeon RX Vega M GL / 870 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega M GL / 870 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
13.82

O GTX 1650 supera o RX Vega M GL / 870 por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho378274
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.19
Eficiência energética14.6418.81
ArquiteturaVega (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega Kaby Lake-GTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280896
Frequência do núcleo931 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1011 MHz1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados93.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.984 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados56

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega M GL / 870 13.82
GTX 1650 20.49
+48.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega M GL / 870 9862
GTX 1650 13645
+38.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega M GL / 870 7329
GTX 1650 9203
+25.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 38812
GTX 1650 50549
+30.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 299071
GTX 1650 373333
+24.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
−56.8%
69
+56.8%
1440p28
−42.9%
40
+42.9%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 55−60
−67.9%
94
+67.9%
Forza Horizon 5 35−40
−66.7%
60
+66.7%
Metro Exodus 44
−50%
66
+50%
Red Dead Redemption 2 48
−60.4%
77
+60.4%
Valorant 47
−80.9%
85
+80.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Dota 2 27
−204%
82
+204%
Far Cry 5 37
−143%
90
+143%
Fortnite 75−80
−5.1%
82
+5.1%
Forza Horizon 4 55−60
−32.1%
74
+32.1%
Forza Horizon 5 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Grand Theft Auto V 41
−82.9%
75
+82.9%
Metro Exodus 30
−46.7%
44
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−6.2%
130−140
+6.2%
Red Dead Redemption 2 16
−75%
28
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Valorant 30
−53.3%
46
+53.3%
World of Tanks 180−190
−28.4%
230−240
+28.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12
−125%
Dota 2 50−55
−84%
92
+84%
Far Cry 5 51
−33.3%
65−70
+33.3%
Forza Horizon 4 55−60
−10.7%
62
+10.7%
Forza Horizon 5 35−40
−13.9%
41
+13.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+65.6%
61
−65.6%
Valorant 55−60
−27.3%
70
+27.3%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−65%
30−35
+65%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
30−35
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
−177%
170−180
+177%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
World of Tanks 95−100
−43.3%
130−140
+43.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 32
−75%
55−60
+75%
Forza Horizon 4 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Forza Horizon 5 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Metro Exodus 27
−51.9%
41
+51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Valorant 30−35
−17.6%
40
+17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 29
+0%
29
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−107%
60−65
+107%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−136%
59
+136%
Far Cry 5 15
−80%
27−30
+80%
Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Valorant 14−16
−40%
21
+40%

É assim que RX Vega M GL / 870 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 57% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 43% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 53% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega M GL / 870 é 125% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 204% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega M GL / 870 está à frente em 6 testes (9%)
  • GTX 1650 está à frente em 55 testes (86%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.82 20.49
Novidade 7 de Janeiro 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 75 Watt

O RX Vega M GL / 870 tem um consumo de energia 15.4% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 48.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega M GL / 870 nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega M GL / 870 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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