GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 443 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 8.92 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GP107 | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $545 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 63% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 106% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 86% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+155%
| 22
−155%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
4K | 17
+70%
| 10
−70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Battlefield 5 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Far Cry 5 | 47
+114%
|
22
−114%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+50%
|
22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Battlefield 5 | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 44
+120%
|
20
−120%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+65%
|
20
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+124%
|
21
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30
−40%
|
Far Cry 5 | 40
+111%
|
19
−111%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 155% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 56.3% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 70% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 183% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 50% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 42 testach (98%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.29 | 9.06 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.