Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 1050 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 (mobil) die RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) um signifikante 29%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 489 | 417 |
Platz nach Beliebtheit | 28 | 93 |
Leistungseffizienz | 41.40 | 10.68 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Vega | GP107B |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2020 (5 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 640 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1354 MHz |
Boost-Frequenz | 2100 MHz | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 59.72 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.911 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4000 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
Ansel | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
Full HD | 23
−100%
| 46
+100%
|
1440p | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
4K | 9
−66.7%
| 15
+66.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Elden Ring | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Metro Exodus | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Valorant | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 29
−334%
|
126
+334%
|
Elden Ring | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Fortnite | 50−55
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Grand Theft Auto V | 19
−121%
|
42
+121%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+39%
|
41
−39%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Valorant | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
World of Tanks | 48
−235%
|
160−170
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 48
−140%
|
115
+140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 23
−60.9%
|
37
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+145%
|
29
−145%
|
Valorant | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Elden Ring | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
World of Tanks | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Metro Exodus | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Elden Ring | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 6
−16.7%
|
7
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 9
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Valorant | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
So konkurrieren RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 33% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 100% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 41% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 67% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) um 145% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 334% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) liegt in 5 Tests vorn (12%)
- GTX 1050 (mobil) liegt in 25 Tests vorn (61%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (27%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.00 | 11.61 |
Neuheit | 7 Januar 2020 | 3 Januar 2017 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 (mobil) hingegen hat eine um 29% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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