Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1050

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 56
2017, $399
8 GB HBM2, 210 Watt
31.10
+158%

RX Vega 56 przewyższa GTX 1050 o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200448
Miejsce według popularnościnie w top-10019
Ocena efektywności kosztowej18.1710.02
Wydajność energetyczna11.4012.39
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega 10GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (8 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 56 ma 81% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3584640
Częstotliwość rdzenia1156 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1471 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami329.558.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.54 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22440
L1 Cache896 KB240 KB
L2 Cache4 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 56 31.10
+158%
GTX 1050 12.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 56 12992
+157%
Próbki: 3599
GTX 1050 5046
Próbki: 24787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 56 29086
+239%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 56 54586
+68.1%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 56 20759
+205%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+206%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+18.1%
GTX 1050 349683

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+174%
42
−174%
1440p77
+250%
22
−250%
4K50
+117%
23
−117%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.47
−33.7%
2.60
+33.7%
1440p5.18
−4.6%
4.95
+4.6%
4K7.98
−68.4%
4.74
+68.4%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 34% niższy w 1080p.
  • RX Vega 56 i GTX 1050 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 68% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+162%
65−70
−162%
Cyberpunk 2077 70−75
+184%
24−27
−184%
Resident Evil 4 Remake 80−85
+220%
24−27
−220%

Full HD
Medium

Battlefield 5 151
+170%
56
−170%
Counter-Strike 2 170−180
+162%
65−70
−162%
Cyberpunk 2077 70−75
+184%
24−27
−184%
Far Cry 5 98
+145%
40−45
−145%
Fortnite 150
+111%
70−75
−111%
Forza Horizon 4 141
+171%
50−55
−171%
Forza Horizon 5 100−105
+163%
35−40
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 153
+248%
40−45
−248%
Valorant 190−200
+82.4%
100−110
−82.4%

Full HD
High

Battlefield 5 140
+226%
43
−226%
Counter-Strike 2 170−180
+162%
65−70
−162%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+10.8%
250
−10.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+184%
24−27
−184%
Dota 2 130−140
+9.7%
124
−9.7%
Far Cry 5 93
+133%
40−45
−133%
Fortnite 139
+162%
53
−162%
Forza Horizon 4 134
+173%
49
−173%
Forza Horizon 5 100−105
+163%
35−40
−163%
Grand Theft Auto V 94
+77.4%
53
−77.4%
Metro Exodus 70
+312%
17
−312%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+211%
40−45
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+226%
38
−226%
Valorant 190−200
+82.4%
100−110
−82.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 131
+264%
36
−264%
Cyberpunk 2077 70−75
+184%
24−27
−184%
Dota 2 130−140
+21.4%
112
−21.4%
Far Cry 5 89
+123%
40−45
−123%
Forza Horizon 4 109
+221%
34
−221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+173%
40−45
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+270%
20
−270%
Valorant 190−200
+604%
28
−604%

Full HD
Epic

Fortnite 108
+157%
42
−157%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+222%
21−24
−222%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+140%
90−95
−140%
Grand Theft Auto V 60−65
+800%
7
−800%
Metro Exodus 42
+180%
14−16
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+86.2%
90−95
−86.2%
Valorant 230−240
+77.9%
130−140
−77.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 99
+267%
27
−267%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 74
+185%
24−27
−185%
Forza Horizon 4 88
+203%
27−30
−203%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+206%
18−20
−206%

1440p
Epic

Fortnite 74
+174%
27−30
−174%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+325%
8−9
−325%
Grand Theft Auto V 50
+108%
24
−108%
Metro Exodus 27
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+193%
15
−193%
Valorant 190−200
+189%
65−70
−189%

4K
Ultra

Battlefield 5 55
+224%
16−18
−224%
Counter-Strike 2 30−35
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 95−100
+104%
47
−104%
Far Cry 5 39
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 59
+181%
21−24
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+267%
12−14
−267%

4K
Epic

Fortnite 37
+208%
12−14
−208%

W ten sposób RX Vega 56 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 56 jest 174% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 250% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 56 jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 56 przewyższył GTX 1050 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.10 12.07
Nowość 14 sierpnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 75 Wat

RX Vega 56 ma 157.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 180% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1009 głosów

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6948 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.