Radeon RX Vega 64 vs Quadro T1000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa T1000 (mobilna) o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.12 | 4.26 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega | N19P-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $1890 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 1194% lepszy stosunek ceny do jakości niż T1000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 69.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 120% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 171% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 75% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 158% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 138% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 79% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 64 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 79% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 80% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 64 o 37% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 67% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 82% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 50% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+81.3%
| 64
−81.3%
|
1440p | 75
+150%
| 30−35
−150%
|
4K | 47
−2.1%
| 48
+2.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+68.8%
|
48
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Battlefield 5 | 186
+238%
|
55−60
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Far Cry 5 | 112
+129%
|
49
−129%
|
Far Cry New Dawn | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
Forza Horizon 4 | 167
+111%
|
75−80
−111%
|
Hitman 3 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+149%
|
65−70
−149%
|
Metro Exodus | 144
+73.5%
|
83
−73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+274%
|
50−55
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Battlefield 5 | 170
+209%
|
55−60
−209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Far Cry 5 | 86
+110%
|
41
−110%
|
Far Cry New Dawn | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 294
+158%
|
114
−158%
|
Hitman 3 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+337%
|
65−70
−337%
|
Metro Exodus | 116
+115%
|
54
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+77.6%
|
58
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+204%
|
50−55
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+110%
|
63
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+366%
|
50−55
−366%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Far Cry 5 | 67
+116%
|
31
−116%
|
Forza Horizon 4 | 128
+62%
|
75−80
−62%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+165%
|
50−55
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+120%
|
35
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+78%
|
50
−78%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry New Dawn | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Far Cry 5 | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Hitman 3 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Metro Exodus | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+203%
|
30−35
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
W ten sposób RX Vega 64 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 81% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 150% szybszy w 1440p
- T1000 (mobilna) jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 366% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 16.93 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.