Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa RTX 3050 8 GB o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 173 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.06 | 64.13 |
Wydajność energetyczna | 15.76 | 17.27 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 21 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 8 GB ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 60 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+83.2%
| 95−100
−83.2%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
4K | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33
−27%
| 2.62
+27%
|
1440p | 5.73
−26.6%
| 4.53
+26.6%
|
4K | 9.34
−31.3%
| 7.11
+31.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 27% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 27% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 31% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+87.1%
|
140−150
−87.1%
|
Counter-Strike 2 | 350
+84.2%
|
190−200
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+80%
|
110−120
−80%
|
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 349
+83.7%
|
190−200
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry 5 | 197
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Fortnite | 230−240
+80%
|
130−140
−80%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 232
+78.5%
|
130−140
−78.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 259
+85%
|
140−150
−85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Dota 2 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Far Cry 5 | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
Fortnite | 230−240
+80%
|
130−140
−80%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Forza Horizon 5 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 159
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Metro Exodus | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+79.3%
|
150−160
−79.3%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Far Cry 5 | 174
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Valorant | 290−300
+82.5%
|
160−170
−82.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+80%
|
130−140
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+81.9%
|
210−220
−81.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Metro Exodus | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 300−350
+82.8%
|
180−190
−82.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Valorant | 300−350
+79.4%
|
170−180
−79.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 83% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 84% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.50 | 28.21 |
Nowość | 28 października 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 130 Wat |
RX 6800 ma 75.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 92.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 8 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.