GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 73 | 32 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.61 | 22.11 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $579 |
Cena teraz | $317 (1x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 31% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 33% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 94% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6800 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 247% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 1844% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 328% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 179% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 201% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 262% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−44.3%
| 176
+44.3%
|
1440p | 76
−36.8%
| 104
+36.8%
|
4K | 50
−26%
| 63
+26%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−101%
|
205
+101%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Far Cry 5 | 140
−40.7%
|
197
+40.7%
|
Far Cry New Dawn | 120
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Hitman 3 | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−42.3%
|
202
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−84.2%
|
245
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−6.5%
|
115
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−102%
|
172
+102%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Far Cry 5 | 131
−42%
|
186
+42%
|
Far Cry New Dawn | 115
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Hitman 3 | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−54.1%
|
168
+54.1%
|
Metro Exodus | 81
−81.5%
|
147
+81.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−75.2%
|
212
+75.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−57.3%
|
269
+57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−116%
|
162
+116%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Far Cry 5 | 122
−42.6%
|
174
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
−39.2%
|
142
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−49.2%
|
88
+49.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Hitman 3 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Metro Exodus | 50
−78%
|
89
+78%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−71.3%
|
137
+71.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−140%
|
144
+140%
|
Battlefield 5 | 90−95
−23.3%
|
110−120
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Far Cry 5 | 94
−73.4%
|
163
+73.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−60%
|
72
+60%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−69.8%
|
73
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−161%
|
99
+161%
|
Battlefield 5 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
−98%
|
99
+98%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
W ten sposób RTX 3060 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest o 44.3% szybszy niż RTX 3060 w 1080p.
- RX 6800 jest o 36.8% szybszy niż RTX 3060 w 1440p.
- RX 6800 jest o 26% szybszy niż RTX 3060 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 161% szybszy niż RTX 3060.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył RTX 3060 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.15 | 57.66 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $329 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.