GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 42 | 32 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.41 | 20.16 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $579 |
Cena teraz | $361 (0.9x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 120% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 232% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 1664% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 190% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 145% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 170% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
−22.2%
| 176
+22.2%
|
1440p | 86
−20.9%
| 104
+20.9%
|
4K | 52
−21.2%
| 63
+21.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+33%
|
90−95
−33%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−116%
|
205
+116%
|
Battlefield 5 | 145
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−42%
|
115
+42%
|
Far Cry 5 | 144
−36.8%
|
197
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
−45.1%
|
164
+45.1%
|
Forza Horizon 4 | 200
+22.7%
|
160−170
−22.7%
|
Hitman 3 | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−45.3%
|
202
+45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 154
+63.8%
|
90−95
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−56.1%
|
245
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+6.1%
|
115
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−112%
|
172
+112%
|
Battlefield 5 | 124
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Far Cry 5 | 137
−35.8%
|
186
+35.8%
|
Far Cry New Dawn | 110
−42.7%
|
157
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
+20.2%
|
160−170
−20.2%
|
Hitman 3 | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−44.8%
|
168
+44.8%
|
Metro Exodus | 110
−33.6%
|
147
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−42.3%
|
212
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−45.4%
|
269
+45.4%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+4.8%
|
104
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−119%
|
162
+119%
|
Battlefield 5 | 114
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Far Cry 5 | 129
−34.9%
|
174
+34.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−42%
|
142
+42%
|
Forza Horizon 4 | 173
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−65.2%
|
152
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Metro Exodus | 66
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 103
−33%
|
137
+33%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−140%
|
144
+140%
|
Battlefield 5 | 98
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Far Cry 5 | 105
−55.2%
|
163
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 150
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−12.6%
|
95−100
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−22%
|
72
+22%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−30.4%
|
73
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−148%
|
99
+148%
|
Battlefield 5 | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 65
−40%
|
91
+40%
|
Far Cry New Dawn | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 103
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800 jest o 22.2% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6800 jest o 20.9% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6800 jest o 21.2% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 Ti jest 63.8% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 148% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 15 testach (22%)
- RX 6800 wyprzedza 53 testach (78%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.06 | 57.63 |
Koszt | $399 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.