Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 32 |
Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.02 | 19.95 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (2 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $579 |
Cena teraz | $757 (1.3x) | $781 (1.3x) |
RTX 3070 Ti ma 10% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 6% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 1048% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 188
+6.8%
| 176
−6.8%
|
1440p | 103
−1%
| 104
+1%
|
4K | 67
+6.3%
| 63
−6.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+28.9%
|
135
−28.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−93.4%
|
205
+93.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+20%
|
115
−20%
|
Far Cry 5 | 205
+4.1%
|
197
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 173
+5.5%
|
164
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Hitman 3 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−51.9%
|
202
+51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
−6.1%
|
245
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−9.5%
|
115
+9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−62.3%
|
172
+62.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+16.3%
|
104
−16.3%
|
Far Cry 5 | 196
+5.4%
|
186
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 166
+5.7%
|
157
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Hitman 3 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−26.3%
|
168
+26.3%
|
Metro Exodus | 145
−1.4%
|
147
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−6%
|
212
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
+8.6%
|
269
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
104
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−52.8%
|
162
+52.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+12.1%
|
99
−12.1%
|
Far Cry 5 | 183
+5.2%
|
174
−5.2%
|
Far Cry New Dawn | 148
+4.2%
|
142
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−3.4%
|
152
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+19.3%
|
88
−19.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Hitman 3 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−31.6%
|
129
+31.6%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−2.2%
|
137
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Far Cry 5 | 150
−8.7%
|
163
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
−2.2%
|
138
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+10.1%
|
99
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Battlefield 5 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 82
−11%
|
91
+11%
|
Far Cry New Dawn | 84
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Ti jest o 6.8% szybszy niż RX 6800.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6800 jest o 1% szybszy niż RTX 3070 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Ti jest o 6.3% szybszy niż RX 6800.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Ti jest 77.1% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 120% szybszy niż RTX 3070 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 45 testach (66%)
- RX 6800 wyprzedza 21 testach (31%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.11 | 57.57 |
Nowość | 31 maja 2021 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $599 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 250 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.