Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RX 6650M XT o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.67 | 74.43 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
−26.7%
| 114
+26.7%
|
1440p | 55−60
−30.9%
| 72
+30.9%
|
4K | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−15.9%
|
260−270
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.8%
|
222
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
Fortnite | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Sons of the Forest | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Valorant | 230−240
−16.6%
|
270−280
+16.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+38.7%
|
163
−38.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Dota 2 | 140−150
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
Fortnite | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−8.3%
|
144
+8.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Sons of the Forest | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−29.5%
|
190−200
+29.5%
|
Valorant | 230−240
−16.6%
|
270−280
+16.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Dota 2 | 140−150
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Sons of the Forest | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+41.9%
|
105
−41.9%
|
Valorant | 230−240
−19.1%
|
280−290
+19.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−23.7%
|
350−400
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 260−270
−15.8%
|
300−350
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
150−160
+28.6%
|
Sons of the Forest | 60−65
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Valorant | 250−260
−16.8%
|
290−300
+16.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Dota 2 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Far Cry 5 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Sons of the Forest | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
W ten sposób RX 6650M XT i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 42% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 40% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M XT wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5070 Mobile wyprzedza 55 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.72 | 47.98 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | w kwietniu 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 20.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.