Radeon RX 6600M vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A5000 Mobile przewyższa RX 6600M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A5000 Mobile o 188% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−13.7%
| 108
+13.7%
|
1440p | 54
−22.2%
| 66
+22.2%
|
4K | 31
−54.8%
| 48
+54.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 95 | brak danych |
Battlefield 5 | 110−120 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 90 | brak danych |
Far Cry 5 | 75−80 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 85−90 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 202 | brak danych |
Hitman 3 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 239 | brak danych |
Metro Exodus | 100−110 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 216 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 79 | brak danych |
Battlefield 5 | 110−120 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 72 | brak danych |
Far Cry 5 | 75−80 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 85−90 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | brak danych |
Metro Exodus | 48 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 173 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 61 | brak danych |
Far Cry 5 | 75−80 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 168 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 134 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 153 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 59 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 80−85 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 36 | brak danych |
Far Cry 5 | 90 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 128 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 98 | brak danych |
Metro Exodus | 85 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 100 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 42 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 27−30 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 14 | brak danych |
Far Cry 5 | 20−22 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 74 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 53 | brak danych |
Metro Exodus | 48 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | brak danych |
W ten sposób RX 6600M i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 14% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 55% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.42 | 39.69 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.