Radeon RX 6500 vs 760M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 i Radeon 760M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 760M o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i Radeon 760M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 365 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 67.77 |
Architektura | brak danych | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | brak danych | Hawx Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 6 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i Radeon 760M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i Radeon 760M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 512 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2599 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 25,390 million |
Proces technologiczny | brak danych | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 83.17 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.323 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i Radeon 760M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i Radeon 760M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i Radeon 760M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i Radeon 760M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i Radeon 760M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i Radeon 760M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Fortnite | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Valorant | 140−150
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+19.5%
|
190−200
−19.5%
|
Dota 2 | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+80%
|
35
−80%
|
Fortnite | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Metro Exodus | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Valorant | 140−150
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Dota 2 | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+28.8%
|
100−110
−28.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Valorant | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Valorant | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 39
+0%
|
39
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 29
+0%
|
29
+0%
|
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 17
+0%
|
17
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i Radeon 760M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 21% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 25% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 126% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 44 testach (66%)
- jest remis w 23 testach (34%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.