Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.25
+4.1%

RX 580 (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności299307
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Ocena efektywności kosztowej22.70brak danych
Wydajność energetyczna13.3628.54
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimPolaris 20GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.194.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 19.25
+4.1%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+21.8%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+25.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+19%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
+8.8%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+87.8%
41
−87.8%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p8.62brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−20.5%
47
+20.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry 5 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Fortnite 183
+92.6%
95−100
−92.6%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+4.1%
49
−4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+4.5%
65−70
−4.5%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+60%
30
−60%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+2.3%
220−230
−2.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Dota 2 76
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−17.3%
95−100
+17.3%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Grand Theft Auto V 62
−9.7%
68
+9.7%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−15.8%
65−70
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+17.2%
58
−17.2%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Dota 2 69
−59.4%
110
+59.4%
Far Cry 5 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+54.5%
33
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−61%
65−70
+61%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−58.3%
95−100
+58.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Grand Theft Auto V 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
160−170
−1.8%
Valorant 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+85.3%
34
−85.3%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
16−18
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 88% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 3% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 93% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 61% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 48 testach (72%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 14 testach (21%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.25 18.50
Nowość 18 kwietnia 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 45 Wat

RX 580 (mobilna) ma 4.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2463 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.