Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.86 | 18.58 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−33.3%
| 104
+33.3%
|
1440p | 45−50
−46.7%
| 66
+46.7%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−83%
|
97
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.6%
|
83
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.5%
|
91
+68.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Hitman 3 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 33.3% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 46.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 36.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 2.6% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 141% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 29.33 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.