Radeon Pro WX 7100 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa Pro WX 7100 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 218 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.73 | 22.56 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Ellesmere | TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
4K | 65−70
−35.4%
| 88
+35.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.41 | brak danych |
4K | 12.29 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Fortnite | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
Valorant | 140−150
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−12.6%
|
250−260
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Dota 2 | 100−110
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Fortnite | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−102%
|
109
+102%
|
Valorant | 140−150
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Dota 2 | 100−110
−12%
|
121
+12%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Valorant | 140−150
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−25.4%
|
170−180
+25.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−15%
|
200−210
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Valorant | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Dota 2 | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 67 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.22 | 26.16 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 80 Wat |
Pro WX 7100 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 29.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.5% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.