Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 68 |
Stosunek jakości do ceny | 21.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 51% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−30.8%
| 102
+30.8%
|
1440p | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Battlefield 5 | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Far Cry 5 | 50−55
−107%
|
112
+107%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−118%
|
96
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−107%
|
141
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−75%
|
77
+75%
|
Metro Exodus | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−109%
|
142
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−111%
|
78
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Battlefield 5 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Hitman 3 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−129%
|
55
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 30.8% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 72.5% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 36.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 275% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 32.41 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.