Radeon RX 5600 XT vs Quadro P5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5600 XT przewyższa P5000 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 207 |
| Miejsce według popularności | 75 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 40.88 | 2.74 |
| Wydajność energetyczna | 16.46 | 12.94 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | Navi 10 | GP104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 21 stycznia 2020 (6 lat temu) | 1 października 2016 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $279 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 1392% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 1607 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1733 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10,300 million | 7,200 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 277.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 160 |
| L1 Cache | brak danych | 960 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1127 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
| HDMI | + | - |
| Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
| 3D Stereo | brak danych | + |
| Mosaic | brak danych | + |
| nView Display Management | brak danych | + |
| Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 106
+14%
| 93
−14%
|
| 1440p | 62
+12.7%
| 55−60
−12.7%
|
| 4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.63
+921%
| 26.87
−921%
|
| 1440p | 4.50
+910%
| 45.44
−910%
|
| 4K | 7.75
+686%
| 60.95
−686%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 921% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 910% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 686% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+85%
|
170−180
−85%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+48.6%
|
170−180
−48.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 148
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Fortnite | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 185
+54.2%
|
120−130
−54.2%
|
| Forza Horizon 5 | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
| Valorant | 275
+41.8%
|
190−200
−41.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Counter-Strike 2 | 135
−28.1%
|
170−180
+28.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
| Dota 2 | 185
+37%
|
130−140
−37%
|
| Far Cry 5 | 135
+36.4%
|
95−100
−36.4%
|
| Fortnite | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
| Forza Horizon 5 | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
| Grand Theft Auto V | 126
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
| Metro Exodus | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+42.9%
|
98
−42.9%
|
| Valorant | 272
+40.2%
|
190−200
−40.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
| Dota 2 | 168
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
| Far Cry 5 | 126
+27.3%
|
95−100
−27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
| Hogwarts Legacy | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+58.5%
|
53
−58.5%
|
| Valorant | 148
−31.1%
|
190−200
+31.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 252
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
| Far Cry 5 | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| Grand Theft Auto V | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
| Valorant | 214
+15.1%
|
180−190
−15.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
| Dota 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
W ten sposób RX 5600 XT i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 14% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 13% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5600 XT jest 85% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 74% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 53 testach (80%)
- Quadro P5000 wyprzedza 11 testach (17%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.09 | 30.28 |
| Nowość | 21 stycznia 2020 | 1 października 2016 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
RX 5600 XT ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
