Radeon RX 5600 XT ضد Quadro P5000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 5600 XT مع Quadro P5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 5600 XT على P5000 بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 147 | 170 |
الترتيب حسب الشعبية | 79 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 52.99 | 6.84 |
كفاءة الطاقة | 16.10 | 12.52 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Navi 10 | GP104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 21 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $279 | $2,499 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5600 XT له قيمة 675٪ أفضل للمال من Quadro P5000.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1130 MHz | 1607 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1560 MHz | 1733 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,300 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 224.6 | 277.3 |
أداء النقطة العائمة | 7.188 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 1127 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 288.0 غيغابايت/s | 192 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | لايوجد بيانات | 1.4 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
3D Stereo | لايوجد بيانات | + |
Mosaic | لايوجد بيانات | + |
nView Display Management | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 110
+18.3%
| 93
−18.3%
|
1440p | 64
+16.4%
| 55−60
−16.4%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 2.54
+959%
| 26.87
−959%
|
1440p | 4.36
+942%
| 45.44
−942%
|
4K | 7.34
+730%
| 60.95
−730%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 5600 XT أقل بنسبة 959 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 5600 XT أقل بنسبة 942 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RX 5600 XT أقل بنسبة 730 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
Counter-Strike 2 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+30.7%
|
85−90
−30.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Far Cry 5 | 148
+48%
|
100−105
−48%
|
Fortnite | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Forza Horizon 4 | 185
+54.2%
|
120−130
−54.2%
|
Forza Horizon 5 | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Valorant | 275
+42.5%
|
190−200
−42.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Dota 2 | 185
+37%
|
130−140
−37%
|
Far Cry 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Fortnite | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Forza Horizon 4 | 173
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
Forza Horizon 5 | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 126
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Metro Exodus | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+42.9%
|
98
−42.9%
|
Valorant | 272
+40.9%
|
190−200
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Dota 2 | 168
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Far Cry 5 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Forza Horizon 4 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Forza Horizon 5 | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Valorant | 148
−30.4%
|
190−200
+30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+6.6%
|
210−220
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Metro Exodus | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Valorant | 214
+16.3%
|
180−190
−16.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Dota 2 | 99
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Far Cry 5 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5600 XT و Quadro P5000 في الألعاب الشعبية:
- RX 5600 XT هو 18 أسرع في 1080p
- RX 5600 XT هو 16 أسرع في 1440p
- Quadro P5000 هو 8 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 5600 XT أسرع 67 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 5600 XT متقدم في 54 الاختبارات (81٪)
- Quadro P5000 متقدم في 12 الاختبارات (18٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 34.39 | 32.10 |
الجِدة | 21 يناير 2020 | 1 أكتوبر 2016 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 100 واط |
يحتوي RX 5600 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 128.6%
أما Quadro P5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 5600 XT وQuadro P5000.
اعلم أن Radeon RX 5600 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.