Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+95.4%

RX 480 przewyższa GTX 660 Ti o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności230386
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.392.69
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 10 EllesmereGK104
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)16 sierpnia 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $299
Cena teraz$174 (0.8x)$189 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 323% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041344
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1344
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.3102.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,834 gflops2,459.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/aPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinTwo 6-pin
Obsługa SLIbrak danych+
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci8000 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Eyefinity1brak danych
HDMI2.0+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa DisplayPort1.4HDRbrak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/abrak danych
CrossFire1brak danych
Enduron/abrak danych
FRTC1brak danych
FreeSync+brak danych
HD3Dn/abrak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune+brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudion/abrak danych
ZeroCore+brak danych
UVD+brak danych
VCE+brak danych
3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/abrak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.33
+95.4%
GTX 660 Ti 11.43

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 480 8623
+95.3%
GTX 660 Ti 4415

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 95% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 17919
+113%
GTX 660 Ti 8415

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 113% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 39552
+66.7%
GTX 660 Ti 23726

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 67% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 12186
+124%
GTX 660 Ti 5432

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 72213
+91.3%
GTX 660 Ti 37758

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX 480 132
+67.7%
GTX 660 Ti 79

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 68% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD82
−2.4%
84
+2.4%
1440p57
+111%
27−30
−111%
4K36
+100%
18−20
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+152%
21−24
−152%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+111%
18−20
−111%
Battlefield 5 70−75
+103%
35−40
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Forza Horizon 4 100
+81.8%
55−60
−81.8%
Hitman 3 45−50
+105%
21−24
−105%
Horizon Zero Dawn 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Metro Exodus 93
+151%
35−40
−151%
Red Dead Redemption 2 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+114%
35−40
−114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+113%
21−24
−113%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+111%
18−20
−111%
Battlefield 5 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 4 95−100
+80%
55−60
−80%
Hitman 3 45−50
+105%
21−24
−105%
Horizon Zero Dawn 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Metro Exodus 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+114%
35−40
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+225%
24−27
−225%
Watch Dogs: Legion 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+111%
18−20
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 77
+40%
55−60
−40%
Horizon Zero Dawn 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+114%
35−40
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+195%
21−24
−195%
Far Cry New Dawn 50
+150%
20−22
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+109%
10−12
−109%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 40−45
+110%
21−24
−110%
Hitman 3 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 50
+178%
18−20
−178%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+176%
16−18
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+145%
10−12
−145%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+182%
10−12
−182%
Far Cry New Dawn 21
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+200%
9−10
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 30−35
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 26
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

W ten sposób RX 480 i GTX 660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 2% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 111% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 480 jest 400% szybszy.
  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 660 Ti jest 3% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 660 Ti wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.33 11.43
Nowość 29 czerwca 2016 16 sierpnia 2012
Koszt $229 $299
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce GTX 660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1657 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 772 głosy

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub GeForce GTX 660 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.